5fb57a7852
2008-03-04 Claude Paroz <claude@2xlibre.net> * fr/fr.po: Updated French translation by Bruno Brouard and Claude Paroz. * fr/figures/*.png: Added figures. svn path=/trunk/; revision=7462
1168 lines
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Text
1168 lines
52 KiB
Text
# French translation of glchess documentation.
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# Copyright (C) 2007-2008 Free Software Foundation, Inc.
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# This file is distributed under the same license as the glchess documentation package.
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#
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# Claude Paroz <claude@2xlibre.net>, 2007-2008
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# Bruno Brouard <annoa.b@gmail.com>, 2008
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#
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msgid ""
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msgstr ""
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"Project-Id-Version: glchess documentation fr\n"
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||
"POT-Creation-Date: 2008-03-04 20:59+0100\n"
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||
"PO-Revision-Date: 2008-03-04 11:40+0100\n"
|
||
"Last-Translator: Claude Paroz <claude@2xlibre.net>\n"
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||
"Language-Team: GNOME French Team <gnomefr@traduc.org>\n"
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||
"MIME-Version: 1.0\n"
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"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
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"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
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#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
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#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
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#: ../C/glchess.xml:188(None)
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msgid "@@image: 'figures/game.png'; md5=723c4ae135926d00c67b9e5dba160a00"
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msgstr "@@image: 'figures/game.png'; md5=723c4ae135926d00c67b9e5dba160a00"
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#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
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#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
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#: ../C/glchess.xml:215(None)
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msgid "@@image: 'figures/new_game.png'; md5=6e8c77ee96b3810693b2c7ff5ab62dd3"
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msgstr "@@image: 'figures/new_game.png'; md5=6e8c77ee96b3810693b2c7ff5ab62dd3"
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#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
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#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
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#: ../C/glchess.xml:573(None)
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msgid ""
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"@@image: 'figures/preferences_game.png'; md5=cfc33e3282db5c47cc598dd7ea6b3bad"
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msgstr ""
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"@@image: 'figures/preferences_game.png'; md5=cfc33e3282db5c47cc598dd7ea6b3bad"
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#. When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you.
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#. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
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#: ../C/glchess.xml:598(None)
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msgid ""
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"@@image: 'figures/preferences_view.png'; md5=b59e2c72a675d517bbfce6c3f826a344"
|
||
msgstr ""
|
||
"@@image: 'figures/preferences_view.png'; md5=b59e2c72a675d517bbfce6c3f826a344"
|
||
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||
#: ../C/glchess.xml:26(title)
|
||
msgid "<application>Chess</application> Manual"
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||
msgstr "Manuel de <application>Chess</application>"
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#: ../C/glchess.xml:29(para)
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msgid ""
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||
"glChess is a game for playing the classic board game of chess, in which two "
|
||
"players simulate a battle by capturing the opponents pieces and ultimately "
|
||
"the king. It can be played in 2D or 3D mode, full screen or in a window."
|
||
msgstr ""
|
||
"Chess est un classique jeu d'échecs où deux joueurs s'affrontent en "
|
||
"capturant les pièces de l'adversaire, dans le but de lui prendre le roi. Il "
|
||
"peut être joué en mode 2D ou 3D, en plein écran ou dans une fenêtre."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:37(year)
|
||
msgid "2006-2008"
|
||
msgstr "2006-2008"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:38(holder)
|
||
msgid "Andreas Røsdal"
|
||
msgstr "Andreas Røsdal"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:52(publishername) ../C/glchess.xml:90(para)
|
||
msgid "GNOME Documentation Project"
|
||
msgstr "Projet de documentation GNOME"
|
||
|
||
# Mentions légales
|
||
#: ../C/glchess.xml:2(para)
|
||
msgid ""
|
||
"Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under "
|
||
"the terms of the GNU Free Documentation License (GFDL), Version 1.1 or any "
|
||
"later version published by the Free Software Foundation with no Invariant "
|
||
"Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. You can find a copy "
|
||
"of the GFDL at this <ulink type=\"help\" url=\"ghelp:fdl\">link</ulink> or "
|
||
"in the file COPYING-DOCS distributed with this manual."
|
||
msgstr ""
|
||
"Permission vous est donnée de copier, distribuer et/ou modifier ce document "
|
||
"selon les termes de la Licence GNU Free Documentation License, Version 1.1 "
|
||
"ou ultérieure publiée par la Free Software Foundation sans section "
|
||
"inaltérable, sans texte de première page de couverture ni texte de dernière "
|
||
"page de couverture. Vous trouverez un exemplaire de cette licence en suivant "
|
||
"ce <ulink type=\"help\" url=\"ghelp:fdl\">lien</ulink> ou dans le fichier "
|
||
"COPYING-DOCS fourni avec le présent manuel."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:12(para)
|
||
msgid ""
|
||
"This manual is part of a collection of GNOME manuals distributed under the "
|
||
"GFDL. If you want to distribute this manual separately from the collection, "
|
||
"you can do so by adding a copy of the license to the manual, as described in "
|
||
"section 6 of the license."
|
||
msgstr ""
|
||
"Ce manuel fait partie de la collection de manuels GNOME distribués selon les "
|
||
"termes de la licence de documentation libre GNU. Si vous souhaitez "
|
||
"distribuer ce manuel indépendamment de la collection, vous devez joindre un "
|
||
"exemplaire de la licence au document, comme indiqué dans la section 6 de "
|
||
"celle-ci."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:19(para)
|
||
msgid ""
|
||
"Many of the names used by companies to distinguish their products and "
|
||
"services are claimed as trademarks. Where those names appear in any GNOME "
|
||
"documentation, and the members of the GNOME Documentation Project are made "
|
||
"aware of those trademarks, then the names are in capital letters or initial "
|
||
"capital letters."
|
||
msgstr ""
|
||
"La plupart des noms utilisés par les entreprises pour distinguer leurs "
|
||
"produits et services sont des marques déposées. Lorsque ces noms "
|
||
"apparaissent dans la documentation GNOME et que les membres du projet de "
|
||
"Documentation GNOME sont informés de l'existence de ces marques déposées, "
|
||
"soit ces noms entiers, soit leur première lettre est en majuscule."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:35(para)
|
||
msgid ""
|
||
"DOCUMENT IS PROVIDED ON AN \"AS IS\" BASIS, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, "
|
||
"EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, WARRANTIES THAT "
|
||
"THE DOCUMENT OR MODIFIED VERSION OF THE DOCUMENT IS FREE OF DEFECTS "
|
||
"MERCHANTABLE, FIT FOR A PARTICULAR PURPOSE OR NON-INFRINGING. THE ENTIRE "
|
||
"RISK AS TO THE QUALITY, ACCURACY, AND PERFORMANCE OF THE DOCUMENT OR "
|
||
"MODIFIED VERSION OF THE DOCUMENT IS WITH YOU. SHOULD ANY DOCUMENT OR "
|
||
"MODIFIED VERSION PROVE DEFECTIVE IN ANY RESPECT, YOU (NOT THE INITIAL "
|
||
"WRITER, AUTHOR OR ANY CONTRIBUTOR) ASSUME THE COST OF ANY NECESSARY "
|
||
"SERVICING, REPAIR OR CORRECTION. THIS DISCLAIMER OF WARRANTY CONSTITUTES AN "
|
||
"ESSENTIAL PART OF THIS LICENSE. NO USE OF ANY DOCUMENT OR MODIFIED VERSION "
|
||
"OF THE DOCUMENT IS AUTHORIZED HEREUNDER EXCEPT UNDER THIS DISCLAIMER; AND"
|
||
msgstr ""
|
||
"LE PRÉSENT DOCUMENT EST FOURNI « TEL QUEL », SANS AUCUNE GARANTIE, EXPRESSE "
|
||
"OU IMPLICITE, Y COMPRIS, ET SANS LIMITATION, LES GARANTIES DE "
|
||
"MARCHANDABILITÉ, D'ADÉQUATION À UN OBJECTIF PARTICULIER OU DE NON INFRACTION "
|
||
"DU DOCUMENT OU DE SA VERSION MODIFIÉE. L'UTILISATEUR ASSUME TOUT RISQUE "
|
||
"RELATIF À LA QUALITÉ, À LA PERTINENCE ET À LA PERFORMANCE DU DOCUMENT OU DE "
|
||
"SA VERSION DE MISE À JOUR. SI LE DOCUMENT OU SA VERSION MODIFIÉE S'AVÉRAIT "
|
||
"DÉFECTUEUSE, L'UTILISATEUR (ET NON LE RÉDACTEUR INITIAL, L'AUTEUR, NI TOUT "
|
||
"AUTRE PARTICIPANT) ENDOSSERA LES COÛTS DE TOUTE INTERVENTION, RÉPARATION OU "
|
||
"CORRECTION NÉCESSAIRE. CETTE DÉNÉGATION DE RESPONSABILITÉ CONSTITUE UNE "
|
||
"PARTIE ESSENTIELLE DE CETTE LICENCE. AUCUNE UTILISATION DE CE DOCUMENT OU DE "
|
||
"SA VERSION MODIFIÉE N'EST AUTORISÉE AUX TERMES DU PRÉSENT ACCORD, EXCEPTÉ "
|
||
"SOUS CETTE DÉNÉGATION DE RESPONSABILITÉ ; "
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:55(para)
|
||
msgid ""
|
||
"UNDER NO CIRCUMSTANCES AND UNDER NO LEGAL THEORY, WHETHER IN TORT (INCLUDING "
|
||
"NEGLIGENCE), CONTRACT, OR OTHERWISE, SHALL THE AUTHOR, INITIAL WRITER, ANY "
|
||
"CONTRIBUTOR, OR ANY DISTRIBUTOR OF THE DOCUMENT OR MODIFIED VERSION OF THE "
|
||
"DOCUMENT, OR ANY SUPPLIER OF ANY OF SUCH PARTIES, BE LIABLE TO ANY PERSON "
|
||
"FOR ANY DIRECT, INDIRECT, SPECIAL, INCIDENTAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF "
|
||
"ANY CHARACTER INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, DAMAGES FOR LOSS OF GOODWILL, "
|
||
"WORK STOPPAGE, COMPUTER FAILURE OR MALFUNCTION, OR ANY AND ALL OTHER DAMAGES "
|
||
"OR LOSSES ARISING OUT OF OR RELATING TO USE OF THE DOCUMENT AND MODIFIED "
|
||
"VERSIONS OF THE DOCUMENT, EVEN IF SUCH PARTY SHALL HAVE BEEN INFORMED OF THE "
|
||
"POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES."
|
||
msgstr ""
|
||
"EN AUCUNE CIRCONSTANCE ET SOUS AUCUNE INTERPRÉTATION DE LA LOI, QU'IL "
|
||
"S'AGISSE D'UN DÉLIT CIVIL (Y COMPRIS LA NÉGLIGENCE), CONTRACTUEL OU AUTRE, "
|
||
"L'AUTEUR, LE RÉDACTEUR INITIAL, TOUT PARTICIPANT OU TOUT DISTRIBUTEUR DE CE "
|
||
"DOCUMENT OU DE SA VERSION MODIFIÉE, OU TOUT FOURNISSEUR DE L'UNE DE CES "
|
||
"PARTIES NE POURRA ÊTRE TENU RESPONSABLE À L'ÉGARD DE QUICONQUE POUR TOUT "
|
||
"DOMMAGE DIRECT, INDIRECT, PARTICULIER, OU ACCIDENTEL DE TOUT TYPE Y COMPRIS, "
|
||
"SANS LIMITATION, LES DOMMAGES LIÉS À LA PERTE DE CLIENTÈLE, À UN ARRÊT DE "
|
||
"TRAVAIL, À UNE DÉFAILLANCE OU UN MAUVAIS FONCTIONNEMENT INFORMATIQUE, OU À "
|
||
"TOUT AUTRE DOMMAGE OU PERTE LIÉE À L'UTILISATION DU DOCUMENT ET DE SES "
|
||
"VERSIONS MODIFIÉES, MÊME SI LADITE PARTIE A ÉTÉ INFORMÉE DE L'ÉVENTUALITÉ DE "
|
||
"TELS DOMMAGES."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:28(para)
|
||
msgid ""
|
||
"DOCUMENT AND MODIFIED VERSIONS OF THE DOCUMENT ARE PROVIDED UNDER THE TERMS "
|
||
"OF THE GNU FREE DOCUMENTATION LICENSE WITH THE FURTHER UNDERSTANDING THAT: "
|
||
"<placeholder-1/>"
|
||
msgstr ""
|
||
"LE PRÉSENT DOCUMENT ET SES VERSIONS MODIFIÉES SONT FOURNIS SELON LES TERMES "
|
||
"DE LA LICENCE DE DOCUMENTATION LIBRE GNU SACHANT QUE : <placeholder-1/>"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:62(firstname)
|
||
msgid "Andreas"
|
||
msgstr "Andreas"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:63(surname)
|
||
msgid "Røsdal"
|
||
msgstr "Røsdal"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:65(email)
|
||
msgid "andrearo@pvv.ntnu.no"
|
||
msgstr "andrearo@pvv.ntnu.no"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:84(revnumber)
|
||
msgid "Chess Manual V2.18"
|
||
msgstr "Manuel de Chess v2.18"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:85(date)
|
||
msgid "December"
|
||
msgstr "Décembre"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:87(para)
|
||
msgid "Andreas Røsdal <email>andrearo@pvv.ntnu.no</email>"
|
||
msgstr "Andreas Røsdal <email>andrearo@pvv.ntnu.no</email>"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:94(revnumber)
|
||
msgid "1"
|
||
msgstr "1"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:95(date)
|
||
msgid "December 2006"
|
||
msgstr "Décembre 2006"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:96(authorinitials)
|
||
msgid "AR"
|
||
msgstr "AR"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:97(revremark)
|
||
msgid "First draft completed."
|
||
msgstr "Premier brouillon terminé."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:103(releaseinfo)
|
||
msgid "This manual describes version 2.18 of Chess."
|
||
msgstr "Ce manuel documente la version 2.18 de Chess."
|
||
|
||
# Autres chaînes
|
||
#: ../C/glchess.xml:110(title)
|
||
msgid "Feedback"
|
||
msgstr "Votre avis"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:111(para)
|
||
msgid ""
|
||
"To report a bug or make a suggestion regarding the <application>Chess</"
|
||
"application> application or this manual, follow the directions in the <ulink "
|
||
"url=\"ghelp:gnome-feedback\" type=\"help\">GNOME Feedback Page</ulink>."
|
||
msgstr ""
|
||
"Pour rapporter une anomalie ou émettre une suggestion concernant "
|
||
"<application>Chess</application> ou ce manuel, procédez comme indiqué sur la "
|
||
"<ulink url=\"ghelp:gnome-feedback\" type=\"help\">page de réactions sur "
|
||
"GNOME</ulink>."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:122(primary)
|
||
msgid "glChess"
|
||
msgstr "glChess"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:128(title)
|
||
msgid "Introduction"
|
||
msgstr "Introduction"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:130(title)
|
||
msgid "Overview of Chess"
|
||
msgstr "Aperçu du jeu d'échecs"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:132(para)
|
||
msgid ""
|
||
"Chess is a two-player strategy board game. <application>glChess</"
|
||
"application> is a 2D/3D chess game, where games can be played between a "
|
||
"combination of human and computer players. glChess detects known third party "
|
||
"chess engines for computer players. The game was originally developed by "
|
||
"Robert Ancell, now the game is included in gnome-games."
|
||
msgstr ""
|
||
"Le jeu d'échecs est un jeu de plateau stratégique pour deux joueurs. "
|
||
"<application>glChess</application> est un jeu d'échecs 2D/3D permettant de "
|
||
"faire des parties d'échecs entre des joueurs humains et/ou l'ordinateur. "
|
||
"glChess détecte la présence de moteurs externes de jeu d'échecs pour générer "
|
||
"les coups du joueur « ordinateur ». Ce programme a été développé à l'origine "
|
||
"par Robert Ancell ; actuellement, ce jeu fait partie des jeux GNOME (gnome-"
|
||
"games)."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:138(para)
|
||
msgid ""
|
||
"<application>glChess</application> is written in Python and uses GTK+ and "
|
||
"Cairo to render the chess board. 3D support is optionally available using "
|
||
"OpenGl, using the Python OpenGL and GtkGLExt libraries. As with most modern "
|
||
"3D programs hardware acceleration is recommended but it should run OK in "
|
||
"software. glChess is bundled with GNU Chess as the default chess AI. glChess "
|
||
"can be played in network mode against other players on the Internet."
|
||
msgstr ""
|
||
"<application>glChess</application> est écrit en Python et exploite GTK+ et "
|
||
"Cairo pour générer le plateau de jeu. La prise en charge 3D est facultative, "
|
||
"et utilise OpenGL par l'intermédiaire des bibliothèques Python OpenGL et "
|
||
"GtkGLExt. Comme pour la plupart des programmes 3D modernes, l'accélération "
|
||
"matérielle est recommandée, bien qu'un fonctionnement purement logiciel est "
|
||
"aussi possible. Par défaut, glChess est fourni avec GNU Chess comme moteur "
|
||
"d'intelligence artificielle. glChess peut être joué en mode réseau contre "
|
||
"d'autres joueurs sur Internet."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:145(para)
|
||
msgid ""
|
||
"Chess is played on a square chessboard, consisting of 64 squares of "
|
||
"alternating color. Each player begins the game with sixteen pieces: one "
|
||
"king, one queen, two rooks, two knights, two bishops, and eight pawns. One "
|
||
"player controls the white pieces and the other player controls the black "
|
||
"pieces; the player that controls white is the first to move. The players "
|
||
"take turns moving pieces; certain moves involve a \"capturing\" of an "
|
||
"opponent's piece, removing it from the chessboard. The object of the game is "
|
||
"to checkmate the opponent's king. This occurs when the king is under "
|
||
"immediate attack (in check) and there is no way to remove it from attack on "
|
||
"the next move. Theoreticians have developed extensive chess strategies and "
|
||
"tactics since the game's inception."
|
||
msgstr ""
|
||
"Le jeu d'échecs se joue sur un plateau carré, formé de 64 cases de couleur "
|
||
"alternée. Chaque joueur commence une partie avec 16 pièces : un roi, une "
|
||
"reine, deux tours, deux chevaliers, deux fous et huit pions. Un joueur "
|
||
"possède les pièces blanches et l'autre joueur les pièces noires. Celui qui "
|
||
"possède les blancs commence la partie. Les joueurs déplacent leurs pièces à "
|
||
"tour de rôle. Certains déplacements aboutissent à la capture d'une pièce "
|
||
"adverse, la supprimant du plateau de jeu. Le but du jeu est de mater le roi "
|
||
"adverse. Cela se produit lorsque le roi est directement attaqué (échec) et "
|
||
"qu'il n'existe aucune possibilité d'éviter la prise au prochain tour. Des "
|
||
"théoriciens ont développé des stratégies et des tactiques très complexes "
|
||
"pour le jeu d'échecs, dès la création du jeu. "
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:148(para)
|
||
msgid ""
|
||
"The current form of the game emerged in South Europe in the second half of "
|
||
"the 15th century after evolving from similar, much older games of Asian "
|
||
"origin. Chess is one of the world's most popular board games. The tradition "
|
||
"of competitive chess began in the 16th century. The first official World "
|
||
"Chess Champion, Wilhelm Steinitz, claimed his title in 1886; his modern "
|
||
"equivalent, Vladimir Kramnik, is the 14th Champion in the lineage. There are "
|
||
"also biennial world team events called Chess Olympiads. Since the 20th "
|
||
"century, two international organizations, the World Chess Federation and the "
|
||
"International Correspondence Chess Federation have organized and overseen "
|
||
"the top chess competitions and international titles."
|
||
msgstr ""
|
||
"La forme actuelle du jeu s'est développée en Europe du sud dans la seconde "
|
||
"moitié du 15ème siècle, après avoir évolué à partir d'un jeu semblable, mais "
|
||
"beaucoup plus ancien, d'origine asiatique. Le jeu d'échecs est l'un des jeux "
|
||
"de plateau les plus populaires au monde. La tradition des compétitions "
|
||
"d'échecs remonte au 16ème siècle. Le premier champion du monde officiel "
|
||
"d'échecs, Wilhelm Steinitz, a obtenu son titre en 1886 ; son équivalent "
|
||
"moderne, Vladimir Kramnik, est le 14ème champion dans cette lignée. Il "
|
||
"existe aussi un événement mondial bisannuel par équipe appelé les Olympiades "
|
||
"d'échecs. Depuis le 20ème siècle, deux organisations internationales, la "
|
||
"Fédération internationale des échecs et la Fédération internationale des "
|
||
"joueurs d'échecs par correspondance ont supervisé les principales "
|
||
"compétitions et titres d'échecs."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:151(para)
|
||
msgid ""
|
||
"One of the goals of early computer scientists was to create a chess-playing "
|
||
"machine, and today's chess is deeply influenced by the overwhelming "
|
||
"abilities of current chess programs. In 1997, a match between Garry "
|
||
"Kasparov, then World Champion, and IBM's Deep Blue chess program proved that "
|
||
"computers are able to beat even the strongest human players."
|
||
msgstr ""
|
||
"L'un des premiers objectifs des informaticiens a été de créer une machine "
|
||
"jouant aux échecs, et le jeu actuel est fortement influencé par les "
|
||
"capacités déconcertantes des programmes d'échecs actuels. En 1997, un match "
|
||
"entre Garry Kasparov, alors champion du monde, et le programme d'échecs "
|
||
"d'IBM Deep Blue a démontré que les ordinateurs étaient capables de battre "
|
||
"même les plus forts joueurs humains."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:155(para)
|
||
msgid ""
|
||
"To run <application>glChess</application>, select <guimenuitem>Chess</"
|
||
"guimenuitem> from the <guisubmenu>Games</guisubmenu> submenu of the "
|
||
"<guimenu>Main Menu</guimenu>, or type <command>glchess</command> on the "
|
||
"command line."
|
||
msgstr ""
|
||
"Pour lancer <application>glChess</application>, choisissez <guimenuitem>Jeu "
|
||
"d'échecs</guimenuitem> dans le sous-menu <guisubmenu>Jeux</guisubmenu> du "
|
||
"menu principal ou saisissez <command>glchess</command> sur une ligne de "
|
||
"commande."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:168(title)
|
||
msgid "Playing glChess"
|
||
msgstr "Jouer à glChess"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:170(title)
|
||
msgid "Main game window"
|
||
msgstr "Fenêtre principale du jeu"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:172(para)
|
||
msgid ""
|
||
"Starting glChess displays the main game window as shown below. The game is "
|
||
"played by moving chess pieces using the mouse. Each player alternates to "
|
||
"move a piece in the appropriate colour, from one board position to another "
|
||
"valid board position. The main game window is organized in three main areas: "
|
||
"In the top menu and toolbar area, most common game actions can be made. The "
|
||
"chess board is in the middle of the window, where the game is played by "
|
||
"moving chess pieces using the mouse. Finally, the game history panel is "
|
||
"shown at the bottom, where information about the game history, the remaining "
|
||
"move time and buttons for showing previous or next moves are available."
|
||
msgstr ""
|
||
"Au démarrage de glChess s'affiche la fenêtre principale du jeu ci-dessous. "
|
||
"Les pièces du jeu sont déplacées à l'aide de la souris. Chaque joueur à tour "
|
||
"de rôle déplace une pièce de sa couleur, d'une position du plateau à une "
|
||
"autre position autorisée. La fenêtre principale du jeu est divisée en trois "
|
||
"zones importantes : le menu et la barre d'outils supérieure permet de "
|
||
"réaliser la plupart des actions du jeu ; l'échiquier au centre de la fenêtre "
|
||
"est l'emplacement où les pièces du jeu sont déplacées avec la souris ; "
|
||
"enfin, le panneau d'historique du jeu, qui est affiché en bas, permet "
|
||
"d'accéder à des informations sur l'historique du jeu, au temps restant pour "
|
||
"faire un déplacement et à des boutons qui affichent les mouvements "
|
||
"précédents ou suivants."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:184(title)
|
||
msgid "Main window in glChess"
|
||
msgstr "Fenêtre principale de glChess"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:191(phrase)
|
||
msgid "Main window in glChess."
|
||
msgstr "Fenêtre principale de glChess."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:199(title)
|
||
msgid "Starting a new game"
|
||
msgstr "Démarrage d'une nouvelle partie"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:200(para)
|
||
msgid ""
|
||
"To start a new game, press the <guibutton>New Game</guibutton> buttton on "
|
||
"the toolbar. The new game dialog is then shown, which allows you to setup a "
|
||
"new game with the settings of your choice. In the <interface>game "
|
||
"properties</interface> section, the game name and time-limit for each "
|
||
"player's move is set. In the <interface>players</interface> section, it is "
|
||
"possible to setup the number of human and AI players. If you have installed "
|
||
"any supported chess engines as AI players, these will be displayed in the "
|
||
"list of available players. Finally, the difficulty setting of the AI players "
|
||
"is set in the <interface>difficulty</interface> section."
|
||
msgstr ""
|
||
"Pour démarrer une nouvelle partie, cliquez sur le bouton <guibutton>Nouvelle "
|
||
"partie</guibutton> de la barre d'outils. La boîte de dialogue Nouvelle "
|
||
"partie apparaît. Elle vous permet de configurer comme vous le souhaitez une "
|
||
"nouvelle partie. Dans la section <interface>Propriétés de la partie</"
|
||
"interface>, le nom de la partie et la durée limite pour chacun des joueurs "
|
||
"est configurée. Dans la section <interface>Joueurs</interface>, il est "
|
||
"possible de configurer le nombre de joueurs humains et à intelligence "
|
||
"artificielle. Si vous avez installé tous les moteurs d'échecs pris en charge "
|
||
"comme joueurs à intelligence artificielle, ils apparaissent dans la liste "
|
||
"des joueurs disponibles. Enfin, le réglage de la difficulté des joueurs à "
|
||
"intelligence artificielle est effectué dans la section "
|
||
"<interface>Difficulté</interface>."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:211(title)
|
||
msgid "Start new game dialog"
|
||
msgstr "Boîte de dialogue pour le démarrage d'une nouvelle partie"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:218(phrase)
|
||
msgid "Start new game dialog for glChess."
|
||
msgstr "Boîte de dialogue pour le démarrage d'une nouvelle partie de glChess."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:230(title)
|
||
msgid "Menus"
|
||
msgstr "Les menus"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:231(para)
|
||
msgid ""
|
||
"The menu bar, located at the top of the <interface>Main Window</interface>, "
|
||
"contains the following menus:"
|
||
msgstr ""
|
||
"La barre de menus, située en haut de la <interface>Fenêtre principale</"
|
||
"interface> contient les menus suivants :"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:238(guimenu)
|
||
msgid "Game"
|
||
msgstr "Jeu"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:244(para)
|
||
msgid ""
|
||
"<menuchoice><shortcut><keysym>Ctrl+N</keysym></shortcut><guimenuitem>New</"
|
||
"guimenuitem></menuchoice> This starts a new game of <application>Chess</"
|
||
"application>."
|
||
msgstr ""
|
||
"<menuchoice><shortcut><keysym>Ctrl+N</keysym></"
|
||
"shortcut><guimenuitem>Nouveau</guimenuitem></menuchoice> démarre une "
|
||
"nouvelle partie de <application>Chess</application>."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:255(para)
|
||
msgid ""
|
||
"<menuchoice><shortcut><keysym>Ctrl+O</keysym></shortcut><guimenuitem>Open</"
|
||
"guimenuitem></menuchoice> Loads a previously saved game."
|
||
msgstr ""
|
||
"<menuchoice><shortcut><keysym>Ctrl+O</keysym></shortcut><guimenuitem>Ouvrir</"
|
||
"guimenuitem></menuchoice> charge une partie précédemment enregistrée."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:266(para)
|
||
msgid ""
|
||
"<menuchoice><shortcut><keysym>Ctrl+S</keysym></shortcut><guimenuitem>Save</"
|
||
"guimenuitem></menuchoice> Saves the current game of chess."
|
||
msgstr ""
|
||
"<menuchoice><shortcut><keysym>Ctrl+S</keysym></"
|
||
"shortcut><guimenuitem>Enregistrer</guimenuitem></menuchoice> enregistre la "
|
||
"partie d'échecs actuelle."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:277(para)
|
||
msgid ""
|
||
"<menuchoice><guimenuitem>Save AS</guimenuitem></menuchoice> Saves the "
|
||
"current game of chess with a new filename."
|
||
msgstr ""
|
||
"<menuchoice><guimenuitem>Enregistrer sous</guimenuitem></menuchoice> "
|
||
"enregistre la partie d'échecs actuelle sous un autre nom de fichier."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:286(para)
|
||
msgid ""
|
||
"<menuchoice><shortcut><keysym>Ctrl+L</keysym></shortcut><guimenuitem>Network "
|
||
"Game</guimenuitem></menuchoice> This starts a network multiplayer game using "
|
||
"GGZ Gaming Zone."
|
||
msgstr ""
|
||
"<menuchoice><shortcut><keysym>Ctrl+L</keysym></shortcut><guimenuitem>Partie "
|
||
"en réseau</guimenuitem></menuchoice> démarre une partie multi-joueur en "
|
||
"réseau en utilisant GGZ Gaming Zone."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:297(para)
|
||
msgid ""
|
||
"<menuchoice><guimenuitem>Resign</guimenuitem></menuchoice> To concede loss "
|
||
"of the game, so that the opponent wins the game."
|
||
msgstr ""
|
||
"<menuchoice><guimenuitem>Abandonner</guimenuitem></menuchoice> permet "
|
||
"d'admettre sa défaite afin que l'adversaire gagne la partie."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:305(para)
|
||
msgid ""
|
||
"<menuchoice><guimenuitem>Claim Draw</guimenuitem></menuchoice> If a claimed "
|
||
"draw is accepted, the game ends without victory for either player."
|
||
msgstr ""
|
||
"<menuchoice><guimenuitem>Proposer le nul</guimenuitem></menuchoice> termine "
|
||
"la partie sans victoire d'aucun joueur, pour autant que la proposition de "
|
||
"nul soit acceptée."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:313(para)
|
||
msgid ""
|
||
"<menuchoice><shortcut><keysym>Ctrl+Q</keysym></shortcut><guimenuitem>Quit</"
|
||
"guimenuitem></menuchoice> Ends the game."
|
||
msgstr ""
|
||
"<menuchoice><shortcut><keysym>Ctrl+Q</keysym></"
|
||
"shortcut><guimenuitem>Quitter</guimenuitem></menuchoice> quitte le jeu."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:240(para) ../C/glchess.xml:332(para)
|
||
#: ../C/glchess.xml:372(para) ../C/glchess.xml:392(para)
|
||
msgid "This menu contains: <placeholder-1/>"
|
||
msgstr "Ce menu contient : <placeholder-1/>"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:330(guimenu)
|
||
msgid "View"
|
||
msgstr "Affichage"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:336(para)
|
||
msgid ""
|
||
"<menuchoice><shortcut><keysym>F11</keysym></"
|
||
"shortcut><guimenuitem>Fullscreen</guimenuitem></menuchoice> Shows the game "
|
||
"window in fullscreen mode."
|
||
msgstr ""
|
||
"<menuchoice><shortcut><keysym>F11</keysym></shortcut><guimenuitem>Plein "
|
||
"écran</guimenuitem></menuchoice> affiche la fenêtre du jeu en mode plein "
|
||
"écran."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:347(para)
|
||
msgid ""
|
||
"<menuchoice><guimenuitem>3D Chess View</guimenuitem></menuchoice> Enables 3D "
|
||
"chess view mode using OpenGL. This requires Python OpenGL and Python "
|
||
"GTKGLExt installed, in addition to a 3D graphics card setup properly. Please "
|
||
"contact your system administrator if you have problems, either way you will "
|
||
"always be able to play chess in 2D mode."
|
||
msgstr ""
|
||
"<menuchoice><guimenuitem>Affichage 3D</guimenuitem></menuchoice> permet "
|
||
"l'affichage 3D de l'échiquier en utilisant OpenGL. Python OpenGL et Python "
|
||
"GTKGLExt doivent être installés, et une carte graphique 3D doit être "
|
||
"correctement configurée. Contactez votre administrateur système si vous "
|
||
"rencontrez des problèmes, sinon il vous sera toujours possible de jouer en "
|
||
"mode 2D."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:357(para)
|
||
msgid ""
|
||
"<menuchoice><guimenuitem>Show Logs</guimenuitem></menuchoice> Show logs for "
|
||
"debugging glChess and the active chess AI engines."
|
||
msgstr ""
|
||
"<menuchoice><guimenuitem>Journal</guimenuitem></menuchoice> affiche les "
|
||
"journaux contenant les informations de débogage de glChess et des moteurs "
|
||
"d'intelligence artificielle actifs."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:370(guimenu)
|
||
msgid "Settings"
|
||
msgstr "Paramètres"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:376(para)
|
||
msgid ""
|
||
"<menuchoice><guimenuitem>Preferences</guimenuitem></menuchoice> This opens "
|
||
"your window to edit <link linkend=\"prefs\"> preferences.</link>"
|
||
msgstr ""
|
||
"<menuchoice><guimenuitem>Préférences</guimenuitem></menuchoice> ouvre la "
|
||
"fenêtre de paramétrage de vos <link linkend=\"prefs\">préférences.</link>"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:390(guimenu)
|
||
msgid "Help"
|
||
msgstr "Aide"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:396(para)
|
||
msgid ""
|
||
"<menuchoice><shortcut><keysym>F1</keysym></shortcut><guimenuitem>Contents</"
|
||
"guimenuitem></menuchoice> Display this manual."
|
||
msgstr ""
|
||
"<menuchoice><shortcut><keysym>F1</keysym></shortcut><guimenuitem>Sommaire</"
|
||
"guimenuitem></menuchoice> affiche ce manuel."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:405(para)
|
||
msgid ""
|
||
"<guimenuitem>About</guimenuitem> This opens the <interface>About</interface> "
|
||
"dialog which shows basic information about <application>glChess</"
|
||
"application>, such as the author's name, the version number of the game."
|
||
msgstr ""
|
||
"<guimenuitem>À propos</guimenuitem> ouvre la boîte de dialogue <interface>À "
|
||
"propos</interface> qui affiche des informations basiques sur "
|
||
"<application>glChess</application> telles que les noms des auteurs ou le "
|
||
"numéro de version du jeu."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:427(title)
|
||
msgid "Chess Rules"
|
||
msgstr "Régles du jeu d'échecs"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:429(title)
|
||
msgid "The Rules of Chess"
|
||
msgstr "Règles du jeu d'échecs"
|
||
|
||
#. The reference for this chapter is http://en.wikipedia.org/wiki/Chess
|
||
#: ../C/glchess.xml:433(para)
|
||
msgid ""
|
||
"Chess is played on a square board of eight rows (called ranks and denoted "
|
||
"with numbers 1 to 8) and eight columns (called files and denoted with "
|
||
"letters a to h) of squares. The colors of the sixty-four squares alternate "
|
||
"between light and dark, and are referred to as \"light squares\" and \"dark "
|
||
"squares\". The chessboard is placed so that each player has a white square "
|
||
"in the near right hand corner, and the pieces are set out as shown in the "
|
||
"diagram, with each queen on a square that matches its color."
|
||
msgstr ""
|
||
"Les échecs se jouent sur un damier de huit rangées de cases numérotées de 1 "
|
||
"à 8 et de huit colonnes de cases identifiées par les lettres a à h. Les "
|
||
"couleurs des 64 cases sont claires et foncées en alternance, les cases "
|
||
"blanches et les cases noires. Le plateau d'échecs est placé de telle sorte "
|
||
"que chaque joueur dispose d'une case blanche dans le coin droit de son côté. "
|
||
"Les pièces sont placées selon le plan défini, la reine se trouvant toujours "
|
||
"sur une case de sa couleur."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:435(para)
|
||
msgid ""
|
||
"Each player begins the game with sixteen pieces: each player's pieces "
|
||
"comprise one king, one queen, two rooks, two bishops, two knights and eight "
|
||
"pawns. One player, referred to as White, controls the white pieces and the "
|
||
"other player, Black, controls the black pieces; White is always the first "
|
||
"player to move. The colors are chosen either by a friendly agreement, by a "
|
||
"game of chance or by a tournament director. The players alternate moving one "
|
||
"piece at a time (with the exception of castling, when two pieces are moved "
|
||
"at the same time). Pieces are moved to either an unoccupied square, or one "
|
||
"occupied by an opponent's piece, capturing it and removing it from play. "
|
||
"With one exception (en passant), all pieces capture opponent's pieces by "
|
||
"moving to the square that the opponent's piece occupies."
|
||
msgstr ""
|
||
"Chaque joueur commence la partie avec 16 pièces comprenant un roi, une "
|
||
"reine, deux tours, deux fous, deux cavaliers et huit pions. L'un des "
|
||
"joueurs, les Blancs, dispose des pièces blanches et l'autre joueur, les "
|
||
"Noirs, disposent des pièces noires. Ce sont toujours les Blancs qui "
|
||
"commencent. Les couleurs sont attribuées soit par accord réciproque, soit "
|
||
"par un procédé de hasard ou encore par un directeur de tournoi. Les joueurs "
|
||
"jouent tour à tour une pièce à la fois (excepté pour le roque où deux pièces "
|
||
"sont déplacées en même temps). Les pièces peuvent être déplacées sur une "
|
||
"case libre ou sur une case occupée par une pièce de l'adversaire, auquel cas "
|
||
"la pièce est capturée et retirée du jeu. Toutes les pièces capturent des "
|
||
"pièces de l'adversaire en se plaçant sur la case qu'elles occupaient, à une "
|
||
"exception près (la prise « en passant »)."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:439(title)
|
||
msgid "King"
|
||
msgstr "Roi"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:440(para)
|
||
msgid ""
|
||
"When a king is under direct attack by one (or possibly two) of the "
|
||
"opponent's pieces, the player is said to be in check. When in check, only "
|
||
"moves that remove the king from attack are permitted. The player must not "
|
||
"make any move that would place his king in check. The object of the game is "
|
||
"to checkmate the opponent; this occurs when the opponent's king is in check, "
|
||
"and there are no moves that remove the king from attack."
|
||
msgstr ""
|
||
"Lorsque le roi est attaqué directement par une (ou deux) pièce(s) de "
|
||
"l'adversaire, on dit que le joueur est échec. Dans cette situation, seuls "
|
||
"des mouvements qui soustraient le roi à cette attaque sont autorisés. Un "
|
||
"joueur ne peut jamais effectuer un mouvement qui place son roi en situation "
|
||
"d'échec. Le but du jeu est de mater son adversaire. Cela se produit lorsque "
|
||
"le roi de son adversaire est échec et qu'il n'existe aucun mouvement pour "
|
||
"soustraire le roi à cette attaque."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:442(para)
|
||
msgid ""
|
||
"The king can move only one square horizontally, vertically, or diagonally. "
|
||
"Once in the game, each king is allowed to make a special double move, to "
|
||
"castle. Castling consists of moving the king two squares towards a rook, "
|
||
"then moving the rook onto the square over which the king crossed. Castling "
|
||
"is only permissible if all of the following conditions hold:"
|
||
msgstr ""
|
||
"Le roi ne peut se déplacer que d'une seule case à la fois, horizontalement, "
|
||
"verticalement ou en diagonale. Une fois par partie, chaque roi est autorisé "
|
||
"à effectuer un déplacement spécial double, le roque. Le roque consiste à "
|
||
"déplacer le roi de deux cases vers la tour, puis de déplacer la tour sur la "
|
||
"case que le roi a traversée. Le roque est uniquement autorisé si toutes les "
|
||
"conditions suivantes sont respectées :"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:447(para)
|
||
msgid ""
|
||
"The player must never have moved both the king and the rook involved in "
|
||
"castling."
|
||
msgstr ""
|
||
"Le joueur ne doit pas encore avoir déplacé le roi ni la tour impliquée dans "
|
||
"le roque."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:450(para)
|
||
msgid "There must be no pieces between the king and the rook."
|
||
msgstr "Aucune pièce ne doit se trouver entre le roi et la tour."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:453(para)
|
||
msgid ""
|
||
"The king may not currently be in check, nor may the king pass through "
|
||
"squares that are under attack by enemy pieces. As with any move, castling is "
|
||
"illegal if it would place the king in check."
|
||
msgstr ""
|
||
"Le roi ne doit pas être actuellement échec, et il ne peut pas non plus "
|
||
"passer par une case attaquée par une pièce de l'adversaire. Comme pour tout "
|
||
"autre mouvement, le roque ne peut pas placer le roi en situation d'échec."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:456(para)
|
||
msgid ""
|
||
"The king and the rook must be on the same rank (to exclude castling with a "
|
||
"promoted pawn)."
|
||
msgstr ""
|
||
"Le roi et la tour doivent se trouver sur la même rangée (pour exclure un "
|
||
"roque avec un pion promu)."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:461(title)
|
||
msgid "Rook"
|
||
msgstr "Tour"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:462(para)
|
||
msgid ""
|
||
"The rook moves any number of vacant squares vertically or horizontally (it "
|
||
"is also involved in the king's special move of castling)."
|
||
msgstr ""
|
||
"La tour peut se déplacer horizontalement ou verticalement, d'autant de cases "
|
||
"libres que possible (en plus du mouvement particulier du roque avec le roi)."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:467(title)
|
||
msgid "Bishop"
|
||
msgstr "Fou"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:468(para)
|
||
msgid ""
|
||
"The bishop moves any number of vacant squares in any direction diagonally. "
|
||
"Note that a bishop never changes square color, therefore players speak about "
|
||
"\"light-squared\" or \"dark-squared\" bishops."
|
||
msgstr ""
|
||
"Le fou peut se déplacer en diagonale dans toutes les directions, d'autant de "
|
||
"cases libres que possible. Vous pouvez constater qu'un fou ne peut jamais "
|
||
"changer de couleur de case, d'où l'appellation de fou noir et de fou blanc."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:473(title)
|
||
msgid "Queen"
|
||
msgstr "Reine"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:474(para)
|
||
msgid ""
|
||
"The queen can move any number of vacant squares diagonally, horizontally, or "
|
||
"vertically."
|
||
msgstr ""
|
||
"La reine peut se déplacer horizontalement, verticalement ou en diagonale, "
|
||
"d'autant de cases libres que possible."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:479(title)
|
||
msgid "Knight"
|
||
msgstr "Cavalier"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:480(para)
|
||
msgid ""
|
||
"The knight can jump over occupied squares and moves two spaces horizontally "
|
||
"and one space vertically or vice versa, making an \"L\" shape. A knight in "
|
||
"the middle of the board has eight squares to which it can move. Note that "
|
||
"every time a knight moves, it changes square color."
|
||
msgstr ""
|
||
"Le cavalier peut sauter par-dessus des cases occupées et se déplace "
|
||
"horizontalement de deux cases et verticalement d'une case ou inversement, "
|
||
"formant un déplacement en « L ». Un cavalier au centre du plateau dispose de "
|
||
"huit possibilités de déplacements différents. Remarquez qu'à chaque "
|
||
"déplacement, le cavalier change de couleur de case."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:486(title)
|
||
msgid "Pawns"
|
||
msgstr "Pions"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:487(para)
|
||
msgid ""
|
||
"Pawns have the most complex rules of movement: A pawn can move forward one "
|
||
"square, if that square is unoccupied. If it has not moved yet, the pawn has "
|
||
"the option of moving two squares forward, if both squares in front of the "
|
||
"pawn are unoccupied. A pawn cannot move backward. When such an initial two "
|
||
"square advance is made that puts that pawn horizontally adjacent to an "
|
||
"opponent's pawn, the opponent's pawn can capture that pawn \"en passant\" as "
|
||
"if it moved forward only one square rather than two, but only on the "
|
||
"immediately subsequent move. Pawns are the only pieces that capture "
|
||
"differently than they move. They can capture an enemy piece on either of the "
|
||
"two spaces adjacent to the space in front of them (i.e., the two squares "
|
||
"diagonally in front of them), but cannot move to these spaces if they are "
|
||
"vacant. If a pawn advances all the way to its eighth rank, it is then "
|
||
"promoted (converted) to a queen, rook, bishop, or knight of the same color. "
|
||
"In practice, the pawn is almost always promoted to a queen."
|
||
msgstr ""
|
||
"Ce sont les pions qui se déplacent de la manière la plus complexe. Un pion "
|
||
"peut avancer d'une case si celle-ci est inoccupée. S'il n'a pas encore "
|
||
"bougé, le pion a le droit d'avancer de deux cases, pour autant que les deux "
|
||
"cases soient libres. Un pion ne peut jamais reculer. Lorsqu'un pion effectue "
|
||
"un mouvement initial de deux cases qui le place à côté d'un pion de "
|
||
"l'adversaire sur le plan horizontal, ce dernier peut capturer le pion « en "
|
||
"passant », comme si le pion n'avait avancé que d'une case, mais seulement "
|
||
"lors du coup suivant immédiatement le déplacement du pion. Les pions sont "
|
||
"les seules pièces qui capturent de manière différente qu'ils n'avancent. Ils "
|
||
"peuvent capturer une pièce de l'adversaire sur les deux cases adjacentes en "
|
||
"diagonale devant eux, mais ils ne peuvent pas se déplacer sur ces cases, "
|
||
"même si elles sont libres. Si un pion avance jusqu'au bout de sa colonne, à "
|
||
"la huitième rangée, il est promu (converti) en reine, tour, fou ou cavalier "
|
||
"de la même couleur. En pratique, le pion est presque toujours promu en reine."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:494(title)
|
||
msgid "Remaining movement rules"
|
||
msgstr "Autres règles de déplacement"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:495(para)
|
||
msgid ""
|
||
"With the exception of the knight, pieces cannot jump over each other. One's "
|
||
"own pieces (\"friendly pieces\") cannot be passed if they are in the line of "
|
||
"movement, and a friendly piece can never replace another friendly piece. "
|
||
"Enemy pieces cannot be passed, but they can be \"captured\". When a piece is "
|
||
"captured (or taken), the attacking piece replaces the enemy piece on its "
|
||
"square (en passant being the only exception). The captured piece is thus "
|
||
"removed from the game and may not be returned to play for the remainder of "
|
||
"the game. The king cannot be captured, only put in check. If a player is "
|
||
"unable to get the king out of check, checkmate results, with the loss of the "
|
||
"game."
|
||
msgstr ""
|
||
"À l'exception du cavalier, les pièces ne peuvent pas sauter les unes par-"
|
||
"dessus les autres. Même ses propres pièces ne peuvent pas être traversées si "
|
||
"elles font obstacle à un mouvement, et une pièce ne peut jamais remplacer "
|
||
"une autre pièce de la même couleur. On ne peut passer par-dessus les pièces "
|
||
"de l'adversaire, mais celles-ci peuvent être capturées. Lorsqu'une pièce est "
|
||
"capturée (ou prise), la pièce d'attaque remplace la pièce de l'adversaire "
|
||
"sur la case (à l'exception de la prise « en passant »). La pièce capturée "
|
||
"est donc retirée du jeu et elle est exclue jusqu'à la fin de la partie. Le "
|
||
"roi ne peut être capturé, mais seulement mis en échec. Si un joueur est "
|
||
"incapable de sortir son roi d'une situation d'échec, il est « échec et mat » "
|
||
"et la partie est perdue pour lui."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:498(para)
|
||
msgid ""
|
||
"Chess games do not have to end in checkmate — either player may resign if "
|
||
"the situation looks hopeless. Games also may end in a draw (tie). A draw can "
|
||
"occur in several situations, including draw by agreement, stalemate, "
|
||
"threefold repetition of a position, the fifty move rule, or a draw by "
|
||
"impossibility of checkmate (usually because of insufficient material to "
|
||
"checkmate)."
|
||
msgstr ""
|
||
"Les parties d'échecs ne se terminent pas toujours par le mat, car chaque "
|
||
"joueur peut abandonner si la situation paraît sans espoir. Les parties "
|
||
"peuvent aussi se terminer par un match nul. Ceci peut se produire dans "
|
||
"plusieurs cas : nul par accord, pat, triple répétition d'une même position, "
|
||
"la règle des cinquante mouvements ou encore le nul par impossibilité de "
|
||
"mater (en principe en raison de matériel insuffisant pour le mat)."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:506(title)
|
||
msgid "Timed Games"
|
||
msgstr "Jeux chronométrés"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:507(para)
|
||
msgid ""
|
||
"Games can be played with a time-limit by setting a move time when creating a "
|
||
"new game. In timed games each player has a certain amount of time available "
|
||
"for deciding which moves to make, and the time remaining for each player "
|
||
"decreases only when it is their turn to move."
|
||
msgstr ""
|
||
"Les parties peuvent être jouées en temps limité en réglant une durée de jeu au "
|
||
"moment de la création d'une nouvelle partie. Chaque joueur dispose alors d'un "
|
||
"temps limité pour préparer ses coups. Le temps attribué à un joueur ne diminue "
|
||
"que lorsque c'est son tour de jouer."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:515(title)
|
||
msgid "Game Draw"
|
||
msgstr "Match nul"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:516(para)
|
||
msgid ""
|
||
"A game that ends without victory for either player. Most drawn games are "
|
||
"draws by agreement based upon the rules. The other ways that a game can end "
|
||
"in a draw are stalemate, three-fold repetition, the fifty-move rule, and "
|
||
"insufficient material. A position is said to be a draw (or a drawn position) "
|
||
"if either player can, through correct play, eventually force the game into a "
|
||
"position where the game must end in a draw, regardless of the moves made by "
|
||
"the other player."
|
||
msgstr ""
|
||
"C'est une partie qui se termine sans victoire pour aucun des joueurs. La "
|
||
"plupart des parties nulles sont déclarées nulles d'un commun accord sur "
|
||
"certaines règles. Les autres possibilités de parties nulles sont le pat, la "
|
||
"répétition trois fois, la règle des cinquante mouvements et le matériel "
|
||
"insuffisant. Une position est dite nulle (position nulle) si l'un ou l'autre "
|
||
"des joueurs peut, en jouant correctement, obliger finalement le jeu à se "
|
||
"terminer sur une partie nulle, quels que soient les mouvements de l'autre "
|
||
"joueur."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:522(title)
|
||
msgid "Stalemate"
|
||
msgstr "Le pat"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:523(para)
|
||
msgid ""
|
||
"A stalemate is a position in which the player whose turn it is to move has "
|
||
"no legal move and his king is not in check. A stalemate results in an "
|
||
"immediate draw."
|
||
msgstr ""
|
||
"Le pat est une situation dans laquelle le joueur dont c'est le tour de jouer "
|
||
"ne dispose d'aucune possibilité de mouvement et son roi n'est pas en échec. "
|
||
"Le pat se traduit par un match nul."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:529(title)
|
||
msgid "Threefold repetetion"
|
||
msgstr "Répétition trois fois"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:530(para)
|
||
msgid ""
|
||
"The game is drawn if the same position occurs three times with the same "
|
||
"player to move, and with each player having the same set of legal moves each "
|
||
"time (the latter includes the right to take en passant and the right to "
|
||
"castle)."
|
||
msgstr ""
|
||
"La partie est nulle si la même position se produit trois fois à l'identique "
|
||
"avec le même joueur qui doit jouer et avec, à chaque fois, le même ensemble "
|
||
"de mouvements autorisés pour chaque joueur (incluant le droit de prendre "
|
||
"« en passant » et le droit de roquer)."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:537(title)
|
||
msgid "Fifty move rule"
|
||
msgstr "Règle des cinquante mouvements"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:538(para)
|
||
msgid ""
|
||
"The fifty move rule states that the game is drawn after fifty moves from "
|
||
"each side without a pawn move or capture."
|
||
msgstr ""
|
||
"La règle des cinquante mouvements déclare que la partie est nulle si "
|
||
"cinquante mouvements sont joués de chaque côté sans mouvement de pion et "
|
||
"sans prise."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:544(title)
|
||
msgid "Insufficient material"
|
||
msgstr "Matériel insuffisant"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:545(para)
|
||
msgid ""
|
||
"An endgame scenario in which all pawns have been captured, and one side has "
|
||
"only its king remaining while the other is down to just a king or a king "
|
||
"plus one knight or one bishop. The position is a draw because it is "
|
||
"impossible for the dominant side to deliver checkmate regardless of play. "
|
||
"Situations where checkmate is possible only if the inferior side blunders "
|
||
"are covered by the fifty-move rule."
|
||
msgstr ""
|
||
"Il s'agit d'un scénario de jeu dans lequel tous les pions ont été pris et "
|
||
"où l'un des joueurs ne possède plus que son roi et l'autre joueur ne "
|
||
"possède plus que son roi ou son roi avec un cavalier ou un fou. La position "
|
||
"est nulle parce qu'il est impossible pour le camp dominant de mettre en "
|
||
"échec et mat, indépendamment du jeu. Les situations où la mise en échec et "
|
||
"mat est possible grâce aux gaffes que ferait le camp le plus faible, sont "
|
||
"protégées par la règle des cinquante mouvements."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:559(title)
|
||
msgid "Game Settings"
|
||
msgstr "Paramétrage du jeu"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:563(title)
|
||
msgid "Game Preferences"
|
||
msgstr "Préférences du jeu"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:564(para)
|
||
msgid ""
|
||
"This preference dialog allows you to modify board orientation, move format "
|
||
"and promotion type."
|
||
msgstr ""
|
||
"Cette fenêtre des préférences permet de modifier l'orientation de "
|
||
"l'échiquier, la notation des coups et le type de promotion."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:569(title)
|
||
msgid "Game preferences dialog for glChess"
|
||
msgstr "Boîte de dialogue Préférences de jeu pour glChess"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:576(phrase)
|
||
msgid "Game preferences dialog for glChes."
|
||
msgstr "Boîte de dialogue Préférences de jeu pour glChess."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:588(title)
|
||
msgid "View Preferences"
|
||
msgstr "Préférences d'affichage"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:589(para)
|
||
msgid ""
|
||
"This preference dialog allows you to modify the look and feel of glChess."
|
||
msgstr ""
|
||
"Cette fenêtre des préférences permet de modifier l'apparence de glChess."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:594(title)
|
||
msgid "View preferences dialog for glChess"
|
||
msgstr "Préférences d'affichage pour glChess"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:601(phrase)
|
||
msgid "View preferences dialog for glChess."
|
||
msgstr "Préférences d'affichage pour glChess."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:614(title)
|
||
msgid "Chess Engines"
|
||
msgstr "Moteurs d'échecs"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:616(para)
|
||
msgid ""
|
||
"glChess should be able to use any Chess Engine Communication Protocol or "
|
||
"Universal Chess Interface compatible chess engines, including these chess "
|
||
"engines:"
|
||
msgstr ""
|
||
"glChess devrait être capable d'utiliser n'importe quel moteur de jeu "
|
||
"d'échecs compatible avec le protocole de communication de moteur d'échecs ou "
|
||
"avec l'interface universelle d'échecs, y compris les moteurs d'échecs "
|
||
"suivants :"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:624(para)
|
||
msgid "GNUChess"
|
||
msgstr "GNUChess"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:627(para)
|
||
msgid "Sjeng"
|
||
msgstr "Sjeng"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:630(para)
|
||
msgid "Amy"
|
||
msgstr "Amy"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:633(para)
|
||
msgid "Crafty"
|
||
msgstr "Crafty"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:636(para)
|
||
msgid "Faile"
|
||
msgstr "Faile"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:639(para)
|
||
msgid "Phalanx"
|
||
msgstr "Phalanx"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:642(para)
|
||
msgid "Glaurung"
|
||
msgstr "Glaurung"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:645(para)
|
||
msgid "HoiChess"
|
||
msgstr "HoiChess"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:648(para)
|
||
msgid "Diablo"
|
||
msgstr "Diablo"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:651(para)
|
||
msgid "BBChess"
|
||
msgstr "BBChess"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:654(para)
|
||
msgid "Fruit"
|
||
msgstr "Fruit"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:657(para)
|
||
msgid "Amundsen"
|
||
msgstr "Amundsen"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:660(para)
|
||
msgid "Shredder"
|
||
msgstr "Shredder"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:663(para)
|
||
msgid "Toga II"
|
||
msgstr "Toga II"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:666(para)
|
||
msgid "Boo's Chess Engine"
|
||
msgstr "Moteur d'échecs Boo"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:676(title)
|
||
msgid "Known Bugs and Limitations"
|
||
msgstr "Anomalies connues et limites"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:680(para)
|
||
msgid ""
|
||
"There are no documented bugs or limitations in glChess. To find areas where "
|
||
"you can help improve glChess, please refer to the TODO file which is "
|
||
"distributed with the game."
|
||
msgstr ""
|
||
"Il n'existe pas d'anomalie connue ni de limite dans glChess. Pour savoir "
|
||
"comment améliorer glChess, lisez le fichier TODO qui est distribué avec le "
|
||
"jeu."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:690(title)
|
||
msgid "Authors"
|
||
msgstr "Auteurs"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:691(para)
|
||
msgid ""
|
||
"<application>glChess</application> was written by Robert Ancell, and is now "
|
||
"maintained in gnome-games. This documentation was originally written by "
|
||
"Andreas Røsdal, with input from several GPL sources. To report a bug or make "
|
||
"a suggestion regarding this application or this manual, follow the "
|
||
"directions in this <ulink url=\"ghelp:gnome-feedback\" type=\"help"
|
||
"\">document</ulink>."
|
||
msgstr ""
|
||
"<application>glChess</application> a été écrit par Robert Ancell et est "
|
||
"actuellement maintenu dans les jeux GNOME (gnome-games). Cette documentation "
|
||
"a été écrite initialement par Andreas Røsdal en utilisant de nombreuses "
|
||
"sources GPL. Pour rapporter une anomalie ou émettre une suggestion "
|
||
"concernant cette application ou ce manuel, procédez comme indiqué dans ce "
|
||
"<ulink url=\"ghelp:gnome-feedback\" type=\"help\">document</ulink>."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:716(title)
|
||
msgid "License"
|
||
msgstr "Licence"
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:717(para)
|
||
msgid ""
|
||
"This program is free software; you can redistribute it and/or modify it "
|
||
"under the terms of the <citetitle>GNU General Public License</citetitle> as "
|
||
"published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, "
|
||
"or (at your option) any later version."
|
||
msgstr ""
|
||
"Ce programme est un logiciel libre ; vous pouvez le redistribuer ou le "
|
||
"modifier selon les termes de la <citetitle>GNU General Public License</"
|
||
"citetitle>, tels que publiés par la Free Software Foundation ; soit la "
|
||
"version 2 de cette licence ou (à votre choix) toute version ultérieure."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:724(para)
|
||
msgid ""
|
||
"This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT "
|
||
"ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or "
|
||
"FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the <citetitle>GNU General Public "
|
||
"License</citetitle> for more details."
|
||
msgstr ""
|
||
"Ce programme est distribué dans l’espoir qu’il sera utile, mais SANS AUCUNE "
|
||
"GARANTIE, ni explicite ni implicite ; sans même les garanties de "
|
||
"commercialisation ou d’adaptation dans un but spécifique. Se référer à la "
|
||
"<citetitle>GNU General Public License</citetitle> pour plus de détails."
|
||
|
||
#: ../C/glchess.xml:730(para)
|
||
msgid ""
|
||
"A copy of the <citetitle>GNU General Public License</citetitle> is included "
|
||
"as an appendix to the <citetitle>GNOME Users Guide</citetitle>. You may also "
|
||
"obtain a copy of the <citetitle>GNU General Public License</citetitle> from "
|
||
"the Free Software Foundation by visiting <ulink type=\"http\" url=\"http://"
|
||
"www.fsf.org\">their Web site</ulink> or by writing to <address> Free "
|
||
"Software Foundation, Inc. <street>59 Temple Place</street> - Suite 330 "
|
||
"<city>Boston</city>, <state>MA</state><postcode>02111-1307</"
|
||
"postcode><country>USA</country></address>"
|
||
msgstr ""
|
||
"Une copie de la <citetitle>GNU General Public License</citetitle> est inclue "
|
||
"sous forme d'annexe au <citetitle>Guide d'utilisation du bureau GNOME</"
|
||
"citetitle>. Vous pouvez également obtenir une copie de la <citetitle>GNU "
|
||
"General Public License</citetitle> à la Free Software Foundation en visitant "
|
||
"<ulink url=\"http://www.fsf.org\" type=\"http\">leur site Web</ulink> ou en "
|
||
"écrivant à <address> Free Software Foundation, Inc. <street>59 Temple Place</"
|
||
"street> - Suite 330 <city>Boston</city>, <state>MA</state><postcode>02111-"
|
||
"1307</postcode><country>USA</country></address>"
|
||
|
||
#. Put one translator per line, in the form of NAME <EMAIL>, YEAR1, YEAR2.
|
||
#: ../C/glchess.xml:0(None)
|
||
msgid "translator-credits"
|
||
msgstr ""
|
||
"Claude Paroz <claude@2xlibre.net>, 2007-2008\n"
|
||
"Bruno Brouard <annoa.b@gmail.com>, 2008"
|